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老系统搜打撤游戏更新!(已上传)ImageAttachments

新版本效果预览
⚠️注意:ipa文件就在下方,已经支持ios6-9,而且已假签名,未越狱都能用
先看游戏效果⬇️
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一、兼容与底层
以 armv7、iOS 6.1 为最低版本重新构建,可运行在 iOS 6.1–9。
同时支持 iPhone 与 iPad,适配 iPhone 5/5s/6/6 Plus 的 16:9 屏幕,以及 iPad 的 4:3 屏幕。
UI 改成 480×320 设计画布,按屏幕等比缩放、居中;HUD、菜单、暂停、结算、设置都重新布局。
补齐 iPhone 5、iPhone 6/6 Plus、iPad 的启动图和图标。
修掉两个启动/大厅闪退:
自定义 ARC 运行时与 iOS 6.1 系统 libobjc 冲突;
OpenGL ES 1.1 颜色数组必须用 RGBA,原来用了 3 分量。
大厅不再空跑 GL 渲染,只有真正进入战斗才启动渲染循环,避免大厅阶段崩溃。
构建改为手工链接 armv7,使用 iPhoneOS 9.3 SDK,保留未签名主包和 ldid 签名备用包。
二、画面与场景
敌人从“方块人”重做为完整人形士兵:
头盔、护目镜、面罩、防弹背心、弹匣袋、背包、天线、护膝、战术靴、步枪;
四肢有关节,走路摆臂、瞄准、开枪后坐、受击闪红、死亡倒地;
不同队伍有不同配色,远处有雾化淡出。
地形从平面改为连续起伏的高度场:
多层噪声加高斯山丘,坡度自然,玩家可以走上去;
所有房屋、树木、石头、掩体、敌人都贴合地形高度;
删掉原来像“大石头”的独立山体,也删掉了河流。
草地大幅增加,当前约 1189 丛草,另有石头、灌木、树木;草叶改成手绘感笔触。
房屋彻底重做:
木屋、两层混凝土楼、院墙、门廊、阳台、楼梯、窗户、烟囱、屋檐;
屋顶增加檐口、封檐、屋脊、烟囱泛水,修掉墙顶和屋顶的穿模缝;
门会自动感应打开,玩家靠近开启、离开关闭;
房子有亮色墙面和不同屋顶配色。
新增大量掩体:沙袋、混凝土隔离墩、木箱、集装箱;建筑和院墙周围也有成组掩体。
天空换成手绘水彩感天空,有太阳、云层;大厅支持白天/夜间切换。
全部场景贴图换成彩铅/手绘质感,颜色比原来更亮;UI 字体换成手写体,菜单背景加了纸张颗粒和排线。
三、主界面与 UI
主界面重做为深色战术风格:
金币胶囊、角色卡片、橙色主按钮、玻璃质感次级按钮;
白天/夜间切换;
陀螺仪默认开启,大厅背景会随手机姿态轻微晃动。
支持自定义角色名,显示在角色按钮和页脚。
装备页重做:
左侧人物立绘改为矢量特战队员,会随护甲等级变化;
右侧新增五维武器能力图:伤害、射速、精准、射程、稳定;
武器行加图标、圆角面板、玻璃按钮;
增加瞄准镜选择:机瞄、红点、4 倍镜。
装备库改成圆角卡片布局,武器预览图从像素块改成矢量枪械轮廓。
市场、仓库、背包、搜索面板统一圆角风格;背包和箱子里的物资有图标。
首页按钮点击音效已关闭;战斗内按钮仍有音效。
App 名称改为 shooter;启动图改为纯黑,图标改为黑底加一个白色圆角四边形。
四、武器与射击
7 把武器保留并强化:手枪、步枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击枪、左轮、轻机枪。
增加瞄准镜系统,红点和 4 倍镜会改变开镜视野。
4 倍镜开镜时会隐藏巨大的镜体模型,不再挡住视野。
增加后坐力:不同枪有不同上跳和横向抖动,开镜会降低后坐力,停火后自动回正。
子弹曳光从枪口出发,不再从眼睛/头顶出来;开镜时枪口位置也会跟着修正。
增加换弹、空仓、击中、击杀等音效。
五、玩法与物资
物资种类增加:
普通:弹药、医疗包、护甲、武器箱、金币;
贵重品:钻石、金条、名表、机密文件、翡翠、钻戒、金佛。
箱子每次打开独立随机,不再固定序列;贵重品概率低、卖价高。
贵重品可带回大厅,在市场里单独出售。
局内可直接用背包里的医疗包和防弹衣,HUD 左侧增加“医疗/护甲”快捷按钮。
走近非箱子物资自动拾取;取消独立“拾取”键;准星对准箱子轻点屏幕即可打开。
跳伞落点真正随机;敌人初始位置也全图随机,不再每局重复。
敌人会互相攻击,也会主动追杀玩家;保留落地后的短暂保护时间,避免一下来就被围殴。
增加滑铲:疾跑时按蹲下触发,结束后自动站起并继续疾跑。
删除白色降落伞和伞绳,跳伞时不再遮挡视野。
六、敌人 AI 与难度
敌人会主动索敌、追击、绕行、开枪,不再只站在原地。
人机之间也会互相打,玩家可以利用他们混战。
敌人会优先选最近的玩家或人机目标,开火前会重新检查视线,减少隔墙开枪。
敌人出生点会避开建筑内部和实体掩体,减少卡在墙里、只露一部分或完全看不见的情况。
血量、伤害、追击距离做过加强;同时保留落地保护,避免开局被瞬间集火。
七、性能与音频
增加视锥/朝向剔除、距离剔除、建筑和集装箱远景 LOD、敌人 LOD。
收紧草丛、树木、建筑、敌人的绘制距离;降低地面网格密度。
增加纹理状态缓存,减少重复绑定。
关闭 GL 抖动,使用更快的透视修正。
新增 14 个音效:7 把枪的枪声、换弹、命中、拾取、空仓、脚步、UI、撤离。
首页按钮音效单独关闭,战斗音效保留。

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